其实真正开始做游戏之前,孙鹏也不知道一款游戏要制作多长时间
《老白群侠传3》,就是最典型的例子
《老白群侠传1》只是一个线性的故事架构,其实也是rpg游戏里面相对比较简单的
而且因为那时候老白工作室初创,虽然加入的很多人都是业内精英,但是在陈茂林和陈锋至多次考虑之后,还是放弃了很多必要的设置
比如说关键剧情点的多项选择,还有不同的结局等等
其实真正开始做游戏之前,孙鹏也不知道一款游戏要制作多长时间
黑科技研究中心:请两天假 发表于 2020-10-02 19:35:00《老白群侠传3》,就是最典型的例子
重生嫡女又美又飒:第472章 谋士的反抗 发表于 2022-04-13 03:37:56《老白群侠传1》只是一个线性的故事架构,其实也是rpg游戏里面相对比较简单的
重生之怨偶:135 番外之意难却(下) 发表于 2017-12-14 00:00:00而且因为那时候老白工作室初创,虽然加入的很多人都是业内精英,但是在陈茂林和陈锋至多次考虑之后,还是放弃了很多必要的设置
扮演恶毒女配[快穿]:第86章 偷亲 发表于 2019-04-19 14:09:46比如说关键剧情点的多项选择,还有不同的结局等等
透视高手:第1322章:大结局 发表于 2021-02-22 14:48:58